
1 - Lo que esperamos
La diversión y el juego limpio es lo más importante en nuestra liga. Por eso estás reglas estan limitadas solo para prevenir posibles disputas. En todos los casos que no estén registrados en estas reglas, el Staff tendrá la decisión final.
2 - Clanes
a- Un clan es un grupo de jugadores que juegan bajo el mismo tag y tienen un sitio de Web disponible y un foro público accesible. Dicho clan puede presentar dos equipos
Team A: Con un mínimo de 8 jugadores y un máximo de 25 jugadores.
Team B: Con un mínimo de 10 jugadores y un máximo de 25 jugadores.
b- El idioma de la liga es el Español. Por lo tanto recomendamos que todos los clanes que participen en nuestra liga cuenten con un operador que entienda dicho idioma (salvo clanes invitados), debido a que es necesario que ellos puedan seguir las operaciones de la liga (reglas, organización y ejecución de las partidas, foros...) sin problemas. En caso de clanes invitados y a los clanes afectados el idioma secundario será el ingles, y cada clan deberá contar al menos con un miembro del equipo que hable adecuadamente dicho idioma. En caso de fuerza mayor es libre de pedir ayuda a los staff para la fácil comunicación.
c- Para ser aceptado el clan debe informar los siguientes datos del mismo:
Nombre Completo:
TAG:
Sitio WEB: (no requerido)
IGZ Clan Id: Identificador del Clan previamente registrado en IGZones.com
Operador/es de Liga: (Cumpliendo los requerimiento del punto 2 - b) con un máximo de 3 operadores por team
En caso de que los clanes interesados en participar superen a las plazas disponibles, el staff decidirá a los clanes según la antigüedad, estabilidad, comportamiento en otras competiciones y actividad del foro, Web, IGZones, IRC y miembros del clan.
3 - Jugadores
a- Todos los miembros de un clan son elegibles para jugar para ese clan. Sin embargo, todos los jugadores tienen que estar en la lista de los jugadores oficiales en el profile del clan. Cada clan es responsable de mantener su lista de jugadores actualizada.
b- Miembros que han sido anotados en la lista de un clan en una temporada no se le está permitido jugar en otro clan en la misma temporada. El uso de jugadores invitados o los no miembros (smurfs) no están permitidos y deben ser castigados desde la quita de puntos hasta la expulsión del clan de la liga dependiendo de lo que decida el staff.
c- La lista de jugadores tiene q ser enviada al principio de la temporada. Las modificaciones pueden ser en cualquier momento, pero los nuevos jugadores solo podran jugar despues de un periodo de 7 dias empezando por el día que fueron agregados a la lista. Lo mismo se aplica con el cambio de nicks.
d- Todos los jugadores deben jugar usando el nombre indicado en la lista enviada previamente. Si un clan/jugador ignora esta regla se le dará por no presentado.
e- Todos los nicks en la lista de players anotados por el clan deben corresponder a un nick registrado en IGZones, y el salón de juego será Tournaments Lobby, obligatoriamente.
f- A partir de la 6ta Edición, y debido a la utilización del Plataforma IGZ, puede haber problemas, con los Tag del Clan, por ello será obligatorio que en el nick de cada jugador debe estar incluido el Tag del Clan al cual pertenece, cualquier forma del tag es valida (Tag_, _Tag, [Tag], etc), esto será corroborado con los nick registrados en las partidas grabadas, por lo cual el Clan Panel solo admitirá nicks cuya cantidad de caracteres no supere los 15, esto es debido a que Age of Empires II: The Conquerors tiene como limitación que los nick tengan 15 caracteres como máximo y que en ciertos casos debera ser necesaria la restauración de una partida no finalizada. En caso de no cumplir con este punto el clan que no cumpla con esta reglamentación, sufrirán una penalización por cada jugador que no respete la regla, decidida por el staff en el momento, y solo efectiva a partir de la 2da ronda de la fase de Grupos.
4 - Staff de la Liga
a- Para el correcto funcionamiento, nosotros dependemos de los asistentes y el apoyo de todos los clanes involucrados. El Staff de la liga estará agradecido por las sugerencias y las criticas (constructivas).
b- A la falta de algún punto reglamentado aquí, el personal de la liga decidirá sobre la comodidad y la exclusion de clanes asi como todo lo relacionado.
5 - Temporada
a- Cada temporada comienza con la formación de X grupos (Liga 1, Liga 2, Liga 3, Liga 4, Etc.. Dependiendo del Número de clanes anotados), No hay promoción a través de las ligas, cada liga funciona por separado.
b- Cada match (3 juegos) de las diferentes Ligas, durara una semana, mas una semana adicional al finalizar la fase clasificatoria a los Play Offs.
Etapa de grupos
Ronda 1
Mapa 1: Arabia 4v4 (Sling no permitido)
Mapa 2: Mapa del que perdío Arabia (3v3)
Mapa 3: Mapa del que gano Arabia (3v3)
Ronda 2
Mapa 1: Team Islands
Mapa 2: Mapa del que perdío TI (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano TI (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 3
Mapa 1: Land Nomad (Sling no permitido)
Mapa 2: Mapa del que perdío LN (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano LN (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 4
Mapa 1: Oasis (Torres o Wall de Empalizada / Palisade no está permitido, otro wall con edificios, muralla si está permitido)
Mapa 2: Mapa del que perdio Oasis (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano Oasis (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 5
Mapa 1: Selva Negra (Mapa Explorado y limite de tiempo 1100 años)
Mapa 2: Mapa del que perdío BF (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano BF (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 6
Mapa 1:Mapa Atlantic (de UR5) (download)
Mapa 2: Mapa del que perdío Atlantic (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que Atlantic (no puede repetir mapas anteriores)
Ronda 7
Mapa 1: Islas
Mapa 2: Mapa del que perdío Islas (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano Islas (no puede repetir mapas anteriores)
Nota: Obligatorio jugar los 3 mapas, caso contrario el game no jugado, sera contado como Admin loss
:: Playoff ::
Clasifican 16 clanes en total, 2 primeros de cada grupo y los mejores terceros.-
- Playoff - Octavos de final
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede elegir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede elegir mapa que salio en BR)
Mapa 4: Arabia (solo si es necesario)
Mapa 5: UltraRandom V5 (solo si es necesario) (Descargalo Aqui)
- Playoff - Ronda de perdedores
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores) (solo si es necesario)
- Playoff - Cuartos de final
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Oasis
Mapa 3: Mediterraneo
Mapa 4: LN (solo si es necesario) (Descagalo Aqui)
Mapa 5: Ultra Random V5 (solo si es necesario) (Descargalo Aqui)
- Playoff - Semifinal
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Lago fantasma
Mapa 3: Atlantis (Descargalo Aqui)
Mapa 4: Baltico
Mapa 5: Ultra Random V5 (solo si es necesario) (Descargalo Aqui)
- Playoff - Final Ronda de ganadores
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 4: Regicida Fortaleza (No esta permitido el uso del Agua) - (en caso de 2-1)
Mapa 5: Aleatorio a Ciegas (BR) (solo si es necesario)
- Playoff - Final Ronda de perdedores
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores)
Mapa 4: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapas anteriores) - (solo si es necesario)
Mapa 5: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas anteriores) - (solo si es necesario)
- Gran Final - (Ganador Ronda Ganadores vs Ganador Ronda de Perdedores)
Pack 1
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas ateriores)
Mapa 4: Arabia
Mapa 5: Baltico
Mapa 6: Regicida Fortaleza (No esta permitido el uso del Agua)
Mapa 7: -Ultra Random V5 (solo si es necesario) (Descargalo Aqui)
Pack 2 (solo si es necesario)
Mapa 1: Aleatorio a Ciegas (BR)
Mapa 2: Mapa del que perdio BR (no puede repetir mapa que salio en BR)
Mapa 3: Mapa del que gano BR (no puede repetir mapas ateriores)
Mapa 4: Baltico
Mapa 5: Arabia
Mapa 6: Regicida Fortaleza (No esta permitido el uso del Agua)
Mapa 7: Full Random
No pueden repetir los mapas
d- En caso de que haya igualdad de puntos entre dos o mas clanes, la comparacion directa decide.
e- La participación en la liga es gratuita para todos los Clanes. Los pagos eventuales estan siendo pagados por los miembros del personal de la liga.
f- La Liga ofrece premios como premios, banners con animaciones o logotipos del clan. Ademas los clanes ganadores serán añadidos al salón de la fama del torneo.
g - Los juegos deben ser jugados en los salones de IGZones, en el caso de partidas por IP, la liga está en contra de dichos juegos.
6 - Opciones del juego
a- El juego que estará en uso sera AOK: The Conquerors con el parche version 1.0e / 1.0c obligatoriamente. (Descargalo Aqui)
b- Opciones:
1- Todos los juegos se juegan como 3vs3 o por medio de acuerdo entre ambos clanes 4 vs 4 (no esta permitido el juego el 2 vs 2). Si. Las civilizaciones son a eleccion del clan y NO pueden repetirse.
Estarán Permitidos, todos los mapas por defecto en modalidad Estandar
Arabia
Archipielago
Arena
Baltico
Continental
Costa
Escandinavia
Fiebre de oro
Fortaleza
Islas
Islas de Equipo
Lago de Crater
Lago Fantasma
Marisma
Mediterraneo
Migracion
Mongolia
Montañas
Nomada (mismas reglas de LN)
Oasis
Rios
Selva Negra (Diferencia Mapa Explorado y limite de tiempo 1100 años)
Yucatan
Mapas especiales
LN
Cuando están jugando Land Nomad, los jugadores no están permitidos a retrasar a su rival en los primeros 3 minutos. Esto incluye guerras de aldeanos o construir empalizadas y /o matar ovejas. En un caso así, la partida tiene que empezar de nuevo. También debe reiniciarse el game en caso de que un jugador tenga aldeanos encerrados por arboles al comenzar.
El primer edificio después del Maderero debe ser o una casa o centro urbano, ( para evitar rush de milicias)
Regicida en Fortaleza (No está permitido el uso del Agua, con el fin de equilibrar el mapa para ambos team)
Regicida Fiebre de oro
ES@Canals_v2
ES@Capricious_v2
ES@Dingos_v2
ES@Graveyards_v2
ES@Metropolis_v2
ES@Moats_v2
ES@Prairie_v2
ES@ParadiseIsland_v2
ES@Pilgrims_v2
ES@Seasons_v2
ES@Sherwood_Forest_v2
ES@Shipwreck_v2
ES@Team_Glaciers_v2
ES@The_Unknown_v2
Nota: Los maps ES@ deben ser avisados previamente durante la quedada
UltraRandom V5 (Descargalo Aqui)
Mapas por Separado del UltraRandom V5 (Descargalo Aqui)
Solo un Clan puede elegir "Arabia u otro mapa" y el otro clan no podra repetir el mapa previamente seleccionado
Tamaño del mapa: 6 jugadores
Dificultad: Estandar
Recursos: Estandar
1- Límite De la Poblacion: 200
Mostrar mapa: Normal
Edad inicial: Alta edad media o Estandar
Condicion De la Victoria: Estandar
Opcion jugar juntos: Activada
Bloquear Equipos: Activada
2- Tecno (Todas): Desactivada
3- Velocidad Del Juego: Normal.
Grabar Partida: Activada
4- Otros Ajustes: Default/Normal.
5- El uso de trampas, hacks... no se permite, y si se usan el clan será castigado con la exclusión permanente de la liga.
Si se corrompe la partida grabada (por ejemplo después de caerse un jugador), es obligación hacer una captura de pantalla (screenshots)
7 - Operaciones de la Liga y como tratar los problemas
a- Todos los juegos deben ser completados en la semana dada. En casos excepcionales (y despues de un previo acuerdo con el Staff de la liga) las partidas serán retrasadas una semana, pero tiene que ser jugada lo antes posible. Jugar partidas por adelantado no esta permitido.
b- Si el acuerdo entre clanes no se concreto antes del viernes 24 GMT, los games deberan ser jugados en el Admin Time el día domingo 19 GMT,
dicho horario estará sujeto a modificaciones dependiendo de las condiciones de quedada y reservando el total derecho por parte del Staff.-
1 - Si un clan no responde el post de quedada antes de la fecha limite (viernes 24 GMT), corresponde admin lost para el clan en cuestión.
2 - Si un clan no aparece a la hora programada o con un numero insuficiente de jugadores (retraso de más de 30 minutos será considerado como ausente corresponderá un admin lost). Entonces se deberán presentar screen de la Situación, el screen deberá mostrar el mínimo de los 3 jugadores presentes para afrontar ese encuentro y además mostrar la hora valida del encuentro con algún sitio web como World Time Server.
Las quedadas deben tener respuesta positiva al menos 36 horas antes de game en cuestión (horario del foro de quedada).
El plazo máximo para completar los games de la jornada será el dia Lunes y el mismo día se habre la quedada de la siguiente ronda.
3 - Los Topics y post en los foros de quedadas y/o resultado, solo seran validos si son realizados por los operadores de cada clan, los demás topics o posts de personas no habilitadas no serán tomadas en cuenta e incluso borrados del hilo de discusión.
c- Las Partidas que no hayan sido jugadas por cualquier razón serán decididas por el Staff de la Liga. (Sin jugar). En caso de una disputa solamente los mensajes en el foro y los e-mails serán relevantes.
d- Un clan que no sube su partida y no comunica sus resultados será sancionado.
e- Evaluación de juegos, resultados y tablas:
1- Por cada game ganado son 3 puntos, por un empate 2 puntos y por perder un punto. (Solamente reciben un punto por perder si fue jugado el juego). Empates solamente son dados si los dos clanes estan de acuerdo (Chat del juego!) y los juegos grabados seran mandados a los administradores de la liga.
2- En caso de que un equipo se fuese de la liga, todos los juegos contra ese clan seran dados como ganados al equipo contrario sin que importa el resulta real.
3- En casos que haya juegos que nunca terminan cada clan puede preguntar por un empate después de 2 hs de tiempo jugado y en caso de no ser aceptado se deberá seguir el game normalmente.
-Para no tener problemas es necesario tomar una imagen de pantalla cuando el reloj marca 2 hs.
4- Si un resultado es discutible todo el material debe ser mandado a uno de los league-staff.
5- Los resultados serán actualizados cada principio de semana. Posibles fallos tienen que ser enviados y comentados vía e-mail o MP a los staffs.
f- Como solucionar problemas durante un juego:
6- Jugadores con un ping superior a 750 (dentro del juego) comparados con un jugador normal de la liga en America no podran jugar. En el caso de que haya problemas haz una captura de pantalla y mándala a los responsables del staff.
7- Si un game empieza a ir despacio (lag), pausa el juego e intenta solucionar el lag del juego. Si no mejora la situación del juego, guardan el juego (empiezan de nuevo si menos de 10 minutos fueron jugados). Si todavía no mejora la situación, empieza un nuevo juego con nuevos jugadores o manda el juego al staff, para que ellos puedan tomar una decisión.
8- Si un jugador pierde su conexión, el juego tiene que ser restaurado si se llevan jugado más de 5 minutos. Si la conexión de algunos los miembros de un mismo clan se pierde 3 veces (en total) cuando intentaron jugar, el rival. Ganara la partida.
-Todos los juegos grabados tienen que ser restaurados en un periodo aproximado de 20 minutos.
9- Si el juego no se puede restaurar por cuestiones técnicas, entonces el juego lo pierde el equipo con los problemas tecnicos. Excepción: si el clan que pierde por cuestiones técnicas está claramente en ventaja en el juego en el momento que el juego finalizo, pueden preguntar por una decisión de los league-staff.
8 - Postear resultados:
1- Todos los resultados tienen que ser posteados en el foro designado y sin retraso. El clan Ganador es el encargado de subir los juegos (te pedimos que renombres las partidas). Cada game debe ser postearon por separado en el mismo topic, de manera de obtener una descripción detallada de cada game para un fácil control por parte de los staff.
Ejemplo de notificacion del Game:
AoCLiga_Ronda_X_Team_A_vs_Team_B_mapa.zip (importante que sea archivo Zip)
El Staff de AoCLiga